模块模式
前面的模式是用于为自定义类型创建私有变量和特权方法的。而道格拉斯所说的模块模式(module pattern)则是为单例创建私有变量和特权方法。
所谓单例(singleton),指的就是只有一个实例的对象。按照惯例,JavaScript 是以对象字面量的方式来创建单例对象的。
javascript
var singleton = {
name: value,
method: function () {
//这里是方法的代码
},
};
模块模式通过为单例添加私有变量和特权方法能够使其得到增强:
javascript
var singleton = (function () {
//私有变量和私有函数
var privateVariable = 10;
function privateFunction() {
return false;
}
//特权/公有方法和属性
return {
publicProperty: true,
publicMethod: function () {
privateVariable++;
return privateFunction();
},
};
})();
这种模式在需要对单例进行某些初始化,同时又需要维护其私有变量时是非常有用的,例如:
javascript
var application = (function () {
//私有变量和函数
var components = new Array();
//初始化
components.push(new BaseComponent());
//公共
return {
getComponentCount: function () {
return components.length;
},
registerComponent: function (component) {
if (typeof component == "object") {
components.push(component);
}
},
};
})();
在 Web 应用程序中,经常需要使用一个单例来管理应用程序级的信息。这个简单的例子创建了一个用于管理组件的 application 对象。在创建这个对象的过程中,首先声明了一个私有的 components数组,并向数组中添加了一个 BaseComponent 的新实例(在这里不需要关心 BaseComponent 的代码,我们只是用它来展示初始化操作)。而返回对象的 getComponentCount() 和 registerComponent() 方法,都是有权访问数组 components 的特权方法。前者只是返回已注册的组件数目,后者用于注册新组件。