函数属性和方法
ECMAScript 中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。
每个函数都包含两个属性:length 和prototype。其中,length 属性表示函数希望接收的命名参数的个数。
在ECMAScript 核心所定义的全部属性中,最耐人寻味的就要数prototype 属性了。
对于ECMAScript 中的引用类型而言,prototype 是保存它们所有实例方法的真正所在。换句话说,诸如toString()和valueOf()等方法实际上都保存在prototype 名下。
在创建自定义引用类型以及实现继承时,prototype 属性的作用是极为重要的。
在ECMAScript 5 中,prototype 属性是不可枚举的,因此使用for-in 无法发现。
每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this 对象的值
apply()方法接收两个参数:一个是在其中运行函数的作用域,另一个是参数数组。第二个参数可以是Array 的实例,也可以是arguments 对象:
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function callSum1(num1, num2) {
return sum.apply(this, arguments); // 传入arguments 对象
}
function callSum2(num1, num2) {
return sum.apply(this, [num1, num2]); // 传入数组
}
alert(callSum1(10, 10)); //20
alert(callSum2(10, 10)); //20
call()方法与apply()方法的作用相同,它们的区别仅在于接收参数的方式不同。
对于call()方法而言,第一个参数是this 值没有变化,变化的是其余参数都直接传递给函数。换句话说,在使用call()方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来:
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2;
}
function callSum(num1, num2) {
return sum.call(this, num1, num2);
}
alert(callSum(10, 10)); //20
事实上,传递参数并非apply()和call()真正的用武之地;它们真正强大的地方是能够扩充函数赖以运行的作用域:
window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor() {
alert(this.color);
}
sayColor(); //red
sayColor.call(this); //red
sayColor.call(window); //red
sayColor.call(o); //blue
使用call()(或apply())来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法有任何耦合关系。
ECMAScript 5 还定义了一个方法:bind()。这个方法会创建一个函数的实例,其this 值会被绑定到传给bind()函数的值:
window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
function sayColor() {
alert(this.color);
}
var objectSayColor = sayColor.bind(o);
objectSayColor(); //blue